oMain.isReviewPage = 0; oMain.area = 26;
ЗАЯВОК НА ИГРЫ:
СЕЙЧАС ИГРАЮТ:
Получи 100000 FUN
за регистрацию

Правила гри в доміно

Для гри в доміно вам знадобиться двадцять вісім прямокутних фішок, які розділені смугою на дві половини. В кожній з них розташовано певну кількість крапок від одного до шести або порожнє поле. Фішки для гри в Доміно ще називають кістками, кістяшками, каменями, картами.

Правила гри в доміно онлайн прості й зрозумілі навіть новачкам. Кількість гравців, від двох до чотирьох. Учасники отримують по сім кісток, залишкові фішки знаходяться у резерві, називаємому Базаром.

Право ходити першим належить володареві дубля 1-1. Якщо цієї фішки при роздачі у гравців не виявилося, то ходить власник дубля 2-2 і так далі, за зростанням. Починати сутичку з порожнього каменю заборонено. Іноді трапляється так, що дублів на початку сутички у партнерів на руках не виявилося, у такому випадку поєдинок починає власник кістки з найменшою кількістю крапок, наприклад, 1-0. Далі учасники здійснюють ходи в порядку черги за годинниковою стрілкою.

Правила игры в домино классическое

За правилами гри в доміно до першої кістки партнери додають свої фішки таким чином, щоб кількість крапок на двох половинах різних каменів була однаковою. Якщо гравцеві немає чим ходити, він тягне один камінь з базару. Гравець буде тягти камені до тих пір, поки йому не потрапиться потрібний або поки базар не спустошиться.

У грі можна змінювати кількість фішок, які залишаються на Базарі неприкасовними. Для цього при створенні гри досить вибрати потрібний параметр Базар: Весь, Без одного, Без двох.

Той, хто раніше супротивників виложив свої фішки на ігрове поле, оголошується переможцем. Йому не нараховуються очки. Іншим учасникам гри записується сума очків залишених на руках кісток.

Мета гри

Основна мета учасника - в кожній партії першим позбавлятися від кісток.

Риба в доміно

У всіх варіантах доміно присутнє таке поняття, як Риба. Це ситуація, при якій ні у одного з партнерів немає можливості продовжити сутичку. Наприклад, якщо з обох сторін ланцюга опинилися кістки з числом три, а всі фішки з цією кількістю крапок вже були використані. Риба означає, що сутичка дійшла кінця і учасникам необхідно порахувати набрані очки. У такій ситуації перемога залишається за тим, у кого на руках опинилися фішки з меншою кількістю очок.

Рибу можна оголосити, якщо дубль не був виставлений, а залишився на руках або на Базарі. Для цього потрібно вибрати конвенцію Риба З дублем, Без дубля.

При створенні заявки на гру, можна змінювати спосіб запису очок при Рибі.

Якщо в налаштуваннях гри було обрано параметр «Свої на проигравшего», то гравцю або команді, набравшій найбільшу кількість балів при Рибі, записується своя сума очок залишених кісток.

Якщо в налаштуваннях гри було обрано параметр «Свої», то кожному з учасників записується сума очок залишених у них кісток.

У випадку, якщо був увімкнений параметр «Всі на проигравшего», сума очок всіх гравців записується тому, хто набрав більше очок.

Підрахунок очок

Програним гравцям на рахунок записуються всі бали, які є на руках. Кістки дають стільки балів, скільки точок на них зображено, крім дубля 0, за який дається десять балів. Правила Доміно передбачають, що сутичка закінчується, коли сума очок одного з суперників перевищить сто.

Правила гри в різні види доміно

Варіацій цієї гри багато, але серед любителів найбільш популярними є Козел і Осел. Вони відрізняються один від одного лише деякими нюансами.

Розглянемо найвідоміші види:

  • Козел. У поєдинку беруть участь від 2-х до 4-х гравців, кожен з яких отримує по 7 каменів. Починається сутичка володар дубля з найменшою кількістю точок. Якщо у партнера є необхідність, він йде на Базар, звідки бере по одній фішці, поки не з'явиться потрібна. Після закінчення розіграшу супротивники ведуть підрахунок очок. Бали записуються, якщо гравець набрав мінімум тринадцять очок. Бали кожного раунду, де гравець набрав менше 13 очок, сумуються і запам'ятовуються. Вони записуються тоді, коли гравець набрав 13 і більше очок за роздачу. Якщо гравець виграв наступний раунд, то всі його запам'ятовані очки обнуляються. Другу партію починає гравець, що виграв у попередній грі. Програє учасник, сума балів якого першою перевищить поріг у 100 очок.
  • Козел командний 2 на 2. У нього грають учетверо двоє на двоє. Очки в грі записуються не кожному гравцеві, а сумуються для команди. Очки програвшої команди сумуються, а команді переможцю не пишеться нічого, навіть якщо у одного гравця залишилися кістки. Грають традиційно до 101 очка. Правила Риби такі ж, як у грі, де кожен за себе.
  • Осел. Суть його полягає в тому, що після першого ходу решта гравців мають право прикладати камені до всіх чотирьох сторін дубля, таким чином на ігровому полі утворюється хрест. У учасника, який виставив дубль, є право його закрити, просто перевернувши. Після цього ставити камені з тієї ж сторони заборонено. Підрахунок очок в даній варіації ведеться так само, як і в Козлі.
  • Командна гра Осел. У неї грають учетверо пара на пару. Гравці намагаються підтримувати свого партнера, намагаючись вгадати його камені. Після розіграшу очки записуються лише програвшій команді, а при Рибі запис очок залежить від попередньої домовленості.
Домино правила игры

Незважаючи на те, що в грі багато залежить від удачі, існують деякі хитрості, які можуть збільшити шанси учасника. Правильно обрана тактика обов'язково принесе позитивний результат. Тому вивчення можливих стратегій гри і їх використання на практиці позитивно відобразиться на майстерності гравця.