oMain.isReviewPage = 0; oMain.area = 26;
ЗАЯВОК НА ИГРЫ:
СЕЙЧАС ИГРАЮТ:
Получи 100000 FUN
за регистрацию

Правила за игра на Домино

За играта на домино ще ви трябват двадесет и осем правоъгълни фишки, които са разделени с линия на две половини. Върху всяка от тях има определен брой точки от едно до шест или празно поле. Фишките за игра на домино се наричат още кости, камъчета, камъни, карти.

Правилата за играта в онлайн домино са прости и разбираеми дори за начинаещи. Броят на играчите е от двама до четирима. Участниците получават по седем кости, останалите фишки са в резерва, наречен Базар.

Правото да ходи първи принадлежи на притежателя на дубъл 1-1. Ако никой от играчите не разполага с такава фишка при раздаване, ходи притежателят на дубъл 2-2 и така нататък, по нарастващ ред. Забранено е да започнете битка с празен камък. Понякога се случва, че нито един от играчите не разполага с дубли в началото на битката, в такъв случай поединъкът започва с притежателя на кост с най-малко точки, например 1-0. След това участниците правят ходове в реда на часовниковата стрелка.

Правила игры в домино классическое

Според правилата на играта на домино, към първата фишка партньорите добавят своите фишки по такъв начин, че броят на точките на двата различни половини на камъните да бъде еднакъв. Ако играчът няма с какво да ходи, той тегли един камък от базара. Играчът ще тегли камъни докато не изтегли необходимия или докато базарът не свърши.

В играта може да се променя броят на фишките, които остават непокътнати в базара. За целта, при създаването на играта, просто изберете желаната опция за базар: Целият, Без един, Без два.

Този, който първи изхвърли своите фишки на игралното поле преди съперниците, се обявява за победител. На него не му се начисляват точки. На останалите участници в играта се записва сумата на точките на оставащите фишки в ръцете им.

Цел на играта

Основната цел на участника е да се освободи първи от костите във всяка игра.

Риба в домино

Във всички разновидности на домино съществува понятието "Риба". Това е ситуация, при която нито един от партньорите няма възможност да продължи битката. Например, ако от двете страни на веригата са камъни с числото три, а всички фишки с това количество точки вече са използвани. Рибата означава, че битката е приключила и участниците трябва да преброят набраните точки. В такава ситуация победата остава на онзи, който държи фишки с по-малко точки.

Рибата може да бъде обявена, ако дубълът не е бил изложен, а остава на ръцете или в базара. За целта изберете конвенцията Риба с дубъл, Без дубъл.

При създаването на игра, можете да промените начина, по който се записват точките при Риба.

Ако в настройките на играта е избран параметър "Мои за загубилия", то на играча или отбора, който е натрупал най-много точки при Риба, се записва сумата на оставащите фишки.

Ако в настройките на играта е избран параметър "Мои", то на всеки от участниците се записва сумата на оставащите фишки.

Ако е включен параметър "Всички за загубилия", сумата на точките на всички играчи се записва на онзи, който е натрупал най-много точки.

Преброяване на точките

За играчите, които загубят, се записват всички точки, които имат на ръце. Костите дават толкова точки, колкото са изображението на тях, с изключение на дубъла 0, за който се дават десет точки. Правилата на Домино предвиждат, че битката приключва, когато сумата на точките на един от съперниците превиши стоте.

Правила за игра в различни видове домино

Има много разновидности на тази игра, но сред любителите най-популярни са Козел и Осел. Те се различават само по някои дребни детайли.

Разгледайте най-известните видове:

  • Козел. В битката участват от 2 до 4 играчи, всеки от които получава по 7 кости. Началото на битката е с притежателя на най-малкия дубъл. Ако партньорът има нужда, той отива на Базара, откъдето взема по една фишка, докато не се появи нужната. След края на играта противниците правят преброяване на точките. Точките се записват, ако играчът е натрупал поне тринадесет точки. Точките от всяко рунд, в който играчът е натрупал по-малко от 13 точки, се сумират и запаметяват. Те се записват, когато играчът е натрупал 13 или повече точки за раздачата. Ако играчът печели следващия рунд, всичките му запаметени точки се нулират. Вторият мач започва играчът, който е спечелил в предишната игра. Губи участникът, чиято сума на точките първо превиши 100.
  • Козел команден 2 на 2. В нея играят четирима двама на двама. Точките в играта се записват не на всеки играч, а се сумират за отбора. Точките на загубилия отбор се сумират, а на печелилия отбор не се записва нищо, дори ако един от играчите има останали кости. Играе се традиционно до 101 точки. Правилата за Риба са същите като в играта, където всеки играе за себе си.
  • Осел. Неговото предимство се състои в това, че след първия ход останалите играчи имат право да прибавят кости към всички четири страни на дубъла, така че да се образува кръст на игралната дъска. На участника, който изложи дубъла, е разрешено да го затвори, като просто го обърне. След това не може да се поставят кости от същата страна. Преброяването на точките в този вид игра се извършва по същия начин, както в Козела.
  • Командна игра Осел. В нея играят четирима двойки. Играчите се опитват да помогнат на партньорите си, като се опитват да познаят техните кости. След играта точките се записват само за загубилия отбор, а при Риба записването на точките зависи от предварително уговореното.
Домино правила игры

Въпреки че в играта много зависи от късмета, съществуват някои хитрости, които могат да увеличат шансовете на участника. Правилно избраната тактика определено ще донесе положителен резултат. Затова изучаването на възможните стратегии за игра и тяхното прилагане на практика ще се отрази положително на уменията на играча.