ЗАЯВОК НА ИГРЫ:
СЕЙЧАС ИГРАЮТ:

Двухполосное домино

Один из самых простых, но увлекательных вариантов традиционной игры - двухполосное домино, в котором геймеры игру ведут по 2-ум линиям. В поединке могут участвовать 2, 3, 4 игрока. Когда участников два или три, каждый на руки получает по 5 костяшек, а если четыре - то по 6.

Двухполосное домино

Кто из участников даст старт матчу, определяет жребий. Начинающий кладет на игровое поле любую кость, даже если это не дубль. Следующий геймер ставит такую плитку, чтобы одно из чисел на ней совпадало с числом на уже имеющейся на столе. Например, если первый геймер начал матч с кости 5-6, то следующий участник должен поставить плитку, на одной половине которой количество точек будет пять или шесть.

После первых двух шагов партнеров по игре открываются 2 линии, по которым в дальнейшем можно выкладывать кости. Участник выбирает половину, к которой приставит плитку, на свое усмотрение. Все фишки и с дублями, в том числе, располагаются вертикально.

Если у участника нет нужной плитки, он обращается к базару. Если вытянутая фишка ему не подошла, ход переходит к следующему геймеру, а игроку, которому не удалось поставить к выкладке плитку, штрафуется на десять очков.

Выигрывает партию тот, кто первым избавится от своих фишек и наберет наименьшее количество штрафных очков.

Игра по ролям

Допустим, в двухполосное домино решили сыграть три участника - Мария, Сергей и Дмитрий. Каждый из них на старте матча становится обладателем пяти плиток. У Марии - 0-0, 5-4, 2-5, 3-2, 6-3. У Сергея - 0-4, 2-6, 4-1, 6-4, 6-6. У Дмитрия - 3-0, 1-1, 3-1, 5-0, 3-0.

Геймеры не показывают друг другу свой расклад, чтобы соперники, владея этой информацией, не смогли просчитать наиболее удачный ход для себя. Жребий определяет того, кто будет ходить первым.

Двухполосное домино

1-ый ход.

Жребий указал на Марию, поэтому она ходит первой. Так как кроме дубля 0-0 у нее нет больше фишек с таким значением, то она решает приберечь его и ходит с 3-2.

2-ой ход.

Следующим ходит Сергей. Ему необходимо поставить фишку с 2-ой или 3-ой к одной из частей уже имеющейся на поле плитки. Он кладет 6-2 под углом к кости 3-2. Таким образом образовались две линии.

3-ий ход.

Дмитрий кладет фишку 1-3 к 2-3, продолжая одну из образовавшихся полос.

4-ый - 10-ый ходы.

Далее Мария ставит 3-6 к 6-2, и матч продолжается по принципу, описанному выше. У участников есть возможность класть свои фишки в 2-ух направлениях, определив более удачное для себя.

До 10-го хода матч продолжается, не вызывая у игроков трудностей. У каждого из них неплохой расклад, поэтому пока нет необходимости обращаться к резерву. Но на 11-ом ходу у Дмитрия не оказывается нужной плитки, и он обращается к базару. Ему достается кость 6-5, которая не подходит в данном случае, поэтому Дмитрий получает штраф десять баллов и уступает ход следующему участнику.

Матч продолжается, пока геймеры могут ставить плитки. После завершения поединка участники подсчитывают баллы. Игрок, у которого оказалось минимальное количество штрафных баллов, выигрывает.

В самые распространенные и популярные вариации домино вы можете сыграть на нашем специализированном игровом портале. Осел, Козел, а также домино Блиц - это те разновидности игры, которые есть у нас в данный момент. Все игры в нашем клубе бесплатные, поэтому пользователи могут не переживать за свой кошелек. Также вы можете не регистрироваться, это не обязательно.

Правила домино онлайн ничем не отличаются от своих офлайн-аналогов, поэтому трудностей у игроков, хорошо играющих в реальной жизни, во время виртуальных поединков не возникнет. А новички могут познакомиться с основными положениями представленных у нас разновидностей в специальном разделе Правила.

Отзывы
Осталось символов: