Осел - правила игры

Оценка пользователей 5 из 5 (всего 1 голос)

Домино Осел - одна из разновидностей традиционного домино. Рассматриваемая настольная забава относится к категории логических развлечений и способствует развитию интеллектуальных способностей человека.

Количество игроков, необходимых для того, чтобы поединок состоялся, от двух до четырех. Задача участника, желающего одержать победу, - набрать наименьшее число баллов. Перед началом сражения каждый получает по семь камней. Остаток располагается на игровом поле в перевернутом виде и зовется базаром. Первым начинает поединок обладатель дубля 6-6. Если такой костяшки у игроков при раздаче не оказалось, ходить первым должен владелец дуплета 5-5 и т.д. Далее движение ходов осуществляется согласно очереди, по часовой стрелке.

К первому положенному на поле дублю разрешено класть кости с четырех сторон. В этом и заключается особенность данной разновидности. Далее присоединение костей происходит по стандартной схеме. За один ход можно положить только 1 камень. Когда на руках геймера нет подходящей фишки, он отправляется за ней на базар и тянет до тех пор, пока не попадется нужная. Ход пропускается только в том случае, если базар кончился, а необходимая фишка так ему и не попалась. Когда есть возможность походить, уступить ход противнику не разрешается. Чем хорош виртуальный вариант развлечения - подобные моменты решаются автоматически.

Также особенностью осла является то, что у любого участника поединка есть возможность выставить на поле несколько дуплетов за один ход, если такие имеются у него на руках. При этом, положив дуплет лицевой стороной вниз, геймер может его закрыть. После к закрытой фишке соперники не могут докладывать свои камни.

Поединок завершается, когда кто-то из участников выложил на поле все свои костяшки. Также бой может окончиться так называемой рыбой, когда у каждого на руках остаются фишки, но сделать ход они не могут.

После завершения боя проводится подсчет очков, причем:

  • счет открывается, если геймер набрал тринадцать баллов и больше;
  • когда геймер набирает меньше тринадцати очков, счет не открывается, а баллы запоминаются и затем суммируются с баллами игрока в следующем раунде, если он наберет сумму тринадцать и более;
  • запоминаемые очки складываются на протяжении всей игры;
  • если у участника уже открылась запись, то больше запоминание баллов не происходит, и даже, если он набрал за раунд меньше тринадцати, они все равно идут на счет;
  • если после окончания кона у игрока осталась одна костяшка, и это дубль 0-0, то геймер получает на счет 10 очков;
  • партия длится до 101 очка.
Отзывы
Осталось символов:
 
Оценка: 5 из 5
в осла до скольки очков игра идет?