oMain.isReviewPage = 0; oMain.area = 26;
ЗАЯВОК НА ИГРЫ:
СЕЙЧАС ИГРАЮТ:
Получи 100000 FUN
за регистрацию

Zasady gry w domino

Aby zagrać w domino, potrzebujesz dwadzieścia osiem prostokątnych kostek, które są podzielone paskiem na dwie połowy. Na każdej z nich znajduje się określona liczba punktów od jednego do sześciu lub puste pole. Kostki do gry w domino są również nazywane kośćmi, klockami, kamieniami, kartami.

Zasady gry w domino są proste i zrozumiałe nawet dla początkujących. Liczba graczy od dwóch do czterech. Uczestnicy otrzymują po siedem kostek, pozostałe kostki są w rezerwie, zwanej Bazarem.

Pierwszy ruch należy do posiadacza dubla 1-1. Jeśli tej kostki nie ma w rękach graczy podczas rozdania, następuje ruch posiadacza dubla 2-2 i tak dalej, w kolejności rosnącej. Rozpoczęcie walki od pustej kostki jest zabronione. Czasami zdarza się, że na początku pojedynku partnerzy nie mają dubli w rękach, w takim przypadku pojedynek rozpoczyna posiadacz kostki z najmniejszą liczbą punktów, na przykład 1-0. Następnie uczestnicy wykonują ruchy kolejno zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Według zasad gry w domino do pierwszej kostki partnerzy dodają swoje kostki w taki sposób, aby liczba punktów na dwóch połowach różnych kamieni była taka sama. Jeśli gracz nie ma czegoś do zagrania, dobiera jedną kostkę z bazy. Gracz będzie dobierał kostki aż do momentu, gdy wylosuje potrzebną kostkę lub do momentu wyczerpania bazaru.

Правила игры в домино классическое

W grze można zmieniać ilość kostek, które pozostają nietknięte w Bazie. Wystarczy wybrać odpowiedni parametr Bazaru podczas tworzenia gry: Wszystkie, Bez jednej, Bez dwóch.

Ten, kto pierwszy wyłoży swoje kostki na pole gry przed przeciwnikami, ogłasza się zwycięzcą. Nie otrzymuje punktów. Pozostałym uczestnikom gry zostaje przypisana suma punktów pozostałych na rękach kostek.

Cel gry

Głównym celem uczestnika jest jak najszybciej pozbyć się kostek w każdej partii.

Ryba w domino

We wszystkich odmianach domino istnieje pojęcie Ryby. Jest to sytuacja, w której żaden z partnerów nie ma możliwości kontynuowania pojedynku. Na przykład, jeśli z obu stron łańcucha znajdują się kostki z trzema punktami, a wszystkie kostki z tą liczbą punktów zostały już użyte. Ryba oznacza, że pojedynek dobiegł końca i uczestnicy muszą policzyć zdobyte punkty. W takiej sytuacji zwycięstwo należy do osoby, której na rękach są kostki z mniejszą liczbą punktów.

Rybę można ogłosić, jeśli dubla nie wyłożono, a pozostał na rękach lub w Bazie. W tym celu należy wybrać konwencję Ryba z dublem, Bez dubla.

Podczas tworzenia wniosku o grę można zmieniać sposób zapisywania punktów podczas Ryby.

Jeśli w ustawieniach gry wybrano opcję „Swoje dla przegranego”, punkty zostają zapisane graczowi lub drużynie, która zdobyła najwięcej punktów podczas Ryby.

Jeśli w ustawieniach gry wybrano opcję „Swoje”, każdemu z uczestników zostaje przypisana suma punktów pozostałych u nich na rękach.

W przypadku, gdy włączony jest parametr „Wszyscy na przegranego”, suma punktów wszystkich graczy jest zapisywana temu, kto zdobył więcej punktów.

Zliczanie punktów

Przegranym graczom zapisywane są wszystkie punkty, jakie mają na rękach. Kostki przynoszą tyle punktów, ile punktów jest na nich przedstawionych, z wyjątkiem dubla 0, za który otrzymuje się dziesięć punktów. Zasady domino przewidują, że pojedynek kończy się, gdy suma punktów jednego z przeciwników przekroczy sto.

Zasady gry w różne odmiany domino

Istnieje wiele odmian tej gry, ale najbardziej popularne wśród miłośników są Koza i Osioł. Różnią się one od siebie tylko pewnymi niuansami.

Oto najbardziej znane rodzaje:

  • Koza. W pojedynku uczestniczy od 2 do 4 graczy, z których każdy otrzymuje po 7 kamieni. Rozpoczyna pojedynek posiadacz najmniejszego dubla. Jeśli partner ma potrzebę, idzie na Bazar, skąd bierze po jednej kostce, dopóki nie pojawi się potrzebna. Po zakończeniu rozgrywki przeciwnicy zliczają punkty. Punkty są zapisywane, jeśli gracz zdobędzie co najmniej trzynaście punktów. Punkty za każdą rundę, w której gracz zdobył mniej niż 13 punktów, są sumowane i zapamiętywane. Zapisywane są one wtedy, gdy gracz zdobędzie 13 lub więcej punktów za rozdanie. Jeśli gracz wygrał kolejną rundę, wszystkie jego zapamiętane punkty zostają wyzerowane. Drugą partię rozpoczyna gracz, który wygrał poprzednią grę. Przegrywa uczestnik, którego suma punktów pierwsza przekroczy próg 100 punktów.
  • Koza drużynowa. Grają w nią czworo, dwa na dwa. Punkty w grze są zapisywane nie dla każdego gracza, lecz sumują się dla drużyny. Punkty przegrywającej drużyny są sumowane, a drużynie zwycięzcy nie jest zapisywane nic, nawet jeśli jeden z graczy pozostanie z kostkami. Gra się tradycyjnie do 101 punktów. Zasady Ryby są takie same jak w grze, gdzie każdy gra na siebie.
  • Osioł. Jego cechą szczególną jest to, że po pierwszym ruchu pozostali gracze mają prawo przykładać kamienie do wszystkich czterech stron dubla, tworząc krzyż na planszy. Posiadacz dubla ma prawo go zamknąć, po prostu odwracając go. Następnie nie można już kłaść kamieni z tej samej strony. Zliczanie punktów w tej odmianie odbywa się tak samo jak w Kozy.
  • Gra drużynowa Osioł. W niej grają czworo, para na parę. Gracze starają się wspierać swojego partnera, próbując zgadywać jego kamienie. Po rozgrywce punkty są zapisywane tylko drużynie przegrywającej, a w przypadku Ryby zapis punktów zależy od wcześniejszego ustalenia.
Домино правила игры

Mimo że wiele zależy od szczęścia w grze, istnieją pewne sztuczki, które mogą zwiększyć szanse uczestnika. Prawidłowo wybrana taktyka z pewnością przyniesie pozytywne rezultaty. Dlatego nauka możliwych strategii gry i ich praktyczne stosowanie z pewnością wpłynie pozytywnie na umiejętności gracza.